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f(x)=(x-4)^2-16

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Lösung

f(x)=(x−4)2−16

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≥−16
X−Schnittpunkte:(8,0),(0,0),Y−Schnittpunkte:(0,0)
Vertex:Minimum(4,−16)
Inverse:x+16​+4,−x+16​+4
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:[−16,∞)
Schritte zur Lösung
Bereich von (x−4)2−16:−∞<x<∞
Bereich von (x−4)2−16:f(x)≥−16
Schnittpunkte mit der Achse von (x−4)2−16:X-Schnittpunkte:(8,0),(0,0),Y-Schnittpunkte:(0,0)
Scheitel von (x−4)2−16:Minimum (4,−16)
Umkehrung von (x−4)2−16:x+16​+4,−x+16​+4

Graph

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Beliebte Beispiele

y=sqrt(e^{5x^2+2)+1}+piy=e5x2+2+1​+πy=16-4x^2y=16−4x2f(x)=(x+5)(x-1)f(x)=(x+5)(x−1)y=4x^2+16x+13y=4x2+16x+13h(x)=sqrt((25-5x)/4)h(x)=425−5x​​
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